Bachelor i opplevelsesproduksjon og interaktive medier

november 22, 2006

Andersen, E. S., & Schwencke, E. (2001). Prosjektarbeid: en veiledning for studenter. Bekkestua: NKI forl.

Berg, L.-E. (1992). Den lekande människan: en socialpsykologisk analys av lekandets dynamik. [Lund]: Studentlitteratur.

Busby, J., Parrish, Z., & Eenwyk, J. v. (2005). Mastering unreal technology: the art of level design. Indianapolis: Sams publ.

Ching, F. D. K. (1994). Tegning. Oslo: Cappelen.

Crawford, C. (2005). Chris Crawford on interactive storytelling. Berkley, Calif.: New Riders/New Riders Games.

Dalmau, D. S.-C. (2004). Core techniques and algorithms in game programming. New Riders.

Dickheiser, M. (2006). C++ for game programmers: Charles River Media.

Edwards, B., & Dahl, H. N. (2001). Å tegne er å se: hvordan du lærer å tegne ved å bruke høyre hjernehalvdel. Oslo: Cappelen.

Evening, M. (2005). Adobe Photoshop CS2 for photographers: a professional image editor’s guide to the creative use of Photoshop for the Macintosh and PC. Amsterdam: Elsevier.

Fowler, M. (2004). UML distilled: a brief guide to the standard object modeling language. Boston, Mass.: Addison-Wesley.

Hauge, K. S. (2001). En tiger i Tommys tanker: om tigerstriper og tankestreker i en av verdens beste tegneserier. Oslo: Bladkompaniet.

Hooks, E. (2003). Acting for animators: a complete guide to performance animation. Portsmouth, NH: Heinemann.

Leirpoll, J. (2005). Video i praksis: om å samle inn og sette sammen videobilder på en noenlunde fornuftig måte : en bok for deg som vil bli flinkere til å fortelle med levende bilder. [Elverum]: J. Leirpoll.

Liestøl, E. (2001). Dataspill: innføring og analyse. Oslo: Universitetsforl.

Makar, J., & Winiarczyk, B. (2004). Macromedia Flash MX 2004 game design demystified. Berkeley, Calif.: Macromedia Press.

Meyer, T., & Meyer, C. (2004). Creating motion graphics with after effects: The Essentials (Vol. 1).

Sheldon, L. (2004). Character development and storytelling for games. Boston: Thomson Course Technology PTR.

Tumminello, W. (2005). Exploring storyboarding. Australia ; Clifton Park, NY: Thomson/Delmar Learning.

Vogeleer, D. (2005). Macromedia Flash professional 8 unleashed (3 utg.). Indianapolis, Ind.: Sams.

Williams, R. (2001). The animator’s survival kit. London: Faber.

Yttredal, C. P. (1998). Farge: illusjon, persepsjon, teorier, komposisjon, praktiske bruksområder, symbolikk, påvirkningskraft. Oslo: Yrkesopplæring.